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咲夜さん無双

2009年4月14日 0時28分40秒 (Tue)

てな訳で、今日も人形劇です。
非公式パッチの中に秘封化パッチがあったので使用。
イベントを最初から見たい、という一心で最初からやってます。

因みに当てたパッチは
・マサラタウン変更
・A系統追加
・DE系統追加
・秘封化
・秘封イベント統合

の五点。ただし、DE系は固定値(だっけ?)が高めに設定されてるので、使うかどうかは微妙ですが。

あとは、クリアした後にでもジョウトマップ追加を使おうかと思ってます。

SW化は使わないと思います。


取り敢えず言いたいことが一つ。
以下、ゲーム開始時のオーキド博士の台詞から抜粋。

「ゆめと ぼうけんと しょうじょの あふれる くさむらへ れっつごーじゃ!」

∑ちょ、まてこの変態ジジイっ


他にもお得な掲示板にて。

「とにかくポけモンをどんどんつかまえましょう。
いっぷたさいせいだから、だいじょうぶ!」

……それでいいのか。

で、まずはマサラで最初は変わらずちび咲夜を選択。
どうせ変更パッチですぐゲット出きるから何でもいいですしね。

などと思っていたら。

まさかのちび霊夢にボールを十個も使わされる羽目に……

なんでさ(泣

その後は御三家とちび妖夢をLv12まで上げて、他の仲間を捜しに草むらへ。で、みすちーとちびスターを捕獲。

そのままライバル戦へ。

ライバル一匹目、ちびあや。
取り敢えず、チビ魔理沙のでんきショックで撃破。

二匹目、ちび霊夢。
確かノーマルだったなぁ、と思ってかくとうタイプを持ってるちび咲夜で対抗。
一応ちび霊夢も格闘タイプの技は持ってるけど、とびげりは外すと自分にダメージが来るので今回は出番見送り。

まあ、ちび妖夢ならちび霊夢の攻撃は全て無効化出来るのでそれでもよかったんですけどね。


で、そのままトキワの森へ。

先に仲間にしておいたスターを育てながら進みます。
なぜスターをかって? タケシ戦で使うために決まってるじゃないですか。

記憶通りならタケシの手持ちはいわ・じめんだったはずなので、みずタイプのスターは大いに役立ってくれるはず!

まあ、咲夜さんが岩に強いかくとう技を持っている訳ですが、咲夜さんはこおりタイプなのでいわが弱点なんですよね。

同じく格闘タイプをもつ霊夢は前回と同じ理由で下げます。

まあ、この二枚岩に控えで霊夢もいればなんとかなるだろ。

なんて考えていたわけですが。


………ライバルの霊夢に続き、二匹とも咲夜さんが瞬殺。


なんという咲夜さん無双……(汗

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